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    <title>それはそうと日記</title>
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    <description>FTMM</description>
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    <dc:date>2016-01-15T11:34:21+09:00</dc:date>
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    <title>てすと２</title>
    <description> ダウンロード(txt) </description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/50cc3c5c.txt">ダウンロード(txt)</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ネタ</dc:subject>
    <dc:date>2009-02-02T00:09:07+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
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    <title>テスト</title>
    <description> ダウンロード(zip) </description>
    <content:encoded><![CDATA[<a target="_blank" href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/81f58e03.zip">ダウンロード(zip)</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ネタ</dc:subject>
    <dc:date>2009-02-02T00:03:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
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  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/iphone/iphone%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%8C%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F">
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    <title>iPhoneのアプリが起動しなくなった</title>
    <description>　iPhoneの呪いがとうとう降りかかった。サードパーティ製（AppStoreのアプリ）が全部立ち上がらなくなった。正確に言うと、起動はするけど、すぐに落ちる。前日に色々とiPhoneからアプリを落としてきて、再起動（入力が重くなると再起動してる）したら、そんな状況になった。再起動にやたら時間がかか...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　iPhoneの呪いがとうとう降りかかった。サードパーティ製（AppStoreのアプリ）が全部立ち上がらなくなった。正確に言うと、起動はするけど、すぐに落ちる。前日に色々とiPhoneからアプリを落としてきて、再起動（入力が重くなると再起動してる）したら、そんな状況になった。再起動にやたら時間がかかったしね。ちなみに、JailBreakはしてない。<br />
<br />
　ネットで検索してみると、同じような現象は多発しているらしい。アプリの入れ過ぎだとか、何MB以上のアプリはダメだとか。何だか腑に落ちないな。アプリのサイズを制限することで、Appleに何かメリットがあるんだろうか。すべてのアプリが即落ちるっていうのと直結しない。すべてのアプリが落ちるってことは、OS側に何か問題がある。<br />
<br />
　他に何かあるはずだと思ったら、2chのスレに納得できるレスがあった。（DAT落ちしてたらごめんね！）<br />
<br />
    141 ：名無しさん＠お腹いっぱい。：2008/08/27(水) 21:44:54 ID:cqxVLSKk0<br />
    >>92だけどさっきいくつかのアプリをインスコしたら<br />
    2.0.2にしてから初めてスレタイの状況に陥った<br />
    また復元かよと思ったいろいろやったら復活した<br />
    たすかったー<br />
    一応書いてみる<br />
<br />
    iTunesは7.7.1のまま　アプリは85個インストール<br />
<br />
    1.再起動　→　ダメ<br />
    2.リセット　→　ダメ<br />
<br />
    DRM関連なのは確かなのでiPhoneの認証を一旦解除して<br />
    再認証すればいけるのではと考えた　で<br />
    3.iTunesのメニュー＞Store＞コンピュータに認証を解除<br />
    4.パソコンの認証を解いたままiPhoneと同期<br />
    そしたら全アプリを削除しようとするので×をクリックして中止<br />
    5.iTunesのメニュー＞Store＞コンピュータを認証でパソコンを認証させる<br />
    6.iPhoneと同期<br />
    復活<br />
<br />
    多分4. でiPhoneの認証がクリアされて6.で再認定され<br />
    DRMが上手くいったんだと思われ<br />
    参考になれば<br />
<br />
    149 ：141：2008/08/28(木) 00:40:24 ID:IuTypHax0<br />
    この問題は確実にDRMの問題<br />
    App Storeのアプリは不正コピーを防ぐためにDRMが仕込まれている<br />
    アプリは立ち上がる時にiPhoneの認証と自分の認証が一致しないと<br />
    起動をキャンセルする<br />
    すべてのApp Storeアプリが立ち上がらなくなるのはそのため<br />
    Apple純正のSafariやMailはDRMが仕込まれていないからちゃんと立ち上がる<br />
<br />
    iPhoneの中の認証が書き込まれてるファイルが何かの拍子に壊れると<br />
    上記のようになりスレタイのような症状になると思われる<br />
<br />
    その壊れたファイルを上書きして正常な認証に戻せば<br />
    アプリも立ち上がるようになる<br />
    上書きする方法は>>141で示した通り<br />
    コンピュータの認証を解除しその状態をiPhoneに同期する<br />
    この時コンピュータとiPhoneの認証が違うのでアプリを削除しようとするが<br />
    すぐにキャンセルしてもいいようだ<br />
    この時点でファイルは認証無しに上書きされる<br />
    もう一度コンピュータを認証し再度その状態をiPhoneに同期する<br />
    これで正常な状態に上書きされアプリは立ち上がり曲も認識されるようになる<br />
<br />
　DRMが仕込まれていて、iPhoneのDRMを保存しているファイルがぶっ壊れてたら、すべてのサードパーティ製アプリが起動直後に落ちること、純正は落ちないこと、すべてが納得いく。<br />
<br />
　っつーことで、このレス通りの手順をやってみたら、見事に復活した。141に感謝ですね。<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>iPhone</dc:subject>
    <dc:date>2009-02-01T23:17:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/pc/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E6%89%8B%E9%A0%86%20-tmpgenc%20-%20avisynth-%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E6%89%8B%E9%A0%86%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/pc/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E6%89%8B%E9%A0%86%20-tmpgenc%20-%20avisynth-%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E6%89%8B%E9%A0%86%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91</link>
    <title>エンコード手順 (TMPGEnc + AviSynth)　エンコード手順　その１</title>
    <description>１．「DVD Decrypter」 での作業

１－１．DVD Decrypter のIFOモードでリッピングします

１－２．DVD Decrypter をIFOモードに切り替えます


１－３．「入力」タブ内でどのVOBファイルにメインムービーが入っているか確認します
　　　　下...</description>
    <content:encoded><![CDATA[１．「DVD Decrypter」 での作業<br />
<br />
１－１．DVD Decrypter のIFOモードでリッピングします<br />
<br />
１－２．DVD Decrypter をIFOモードに切り替えます<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/decrypter-ifo.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210379589/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
１－３．「入力」タブ内でどのVOBファイルにメインムービーが入っているか確認します<br />
　　　　下の例だと「VTS_06」にある事になります（時間等で判断します）<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/decrypter-ifo-mainmovie.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210379590/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
１－４．「ストリーム処理」タブ内でどの音声トラックを使用するか確認します<br />
　　　　下の例だと「0x81 - Audio - AC3 / 6ch / Japanese」になります<br />
　　　　順番として2番目なので便宜上「Track2」と言う名称で呼ぶことにします<br />
　　　　（基本的にどれ選んでも自由ですが形式はAC3かLPCMのみになります）<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/decrypter-ifo-stream.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210379591/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
２．「DGIndex」での作業<br />
<br />
２－１．ファイルの開くからメインムービーのあるVOBファイルを選択します<br />
　　　　（このとき、リッピングしたVOBファイルの内、紙にひかえてある番号のものを<br />
　　　　　すべて選びますが、末尾が0のものは除きます。）<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/dgindex_openfile2.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210380773/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－２．ファイルを選択すると、下のような画面になるのでよければ「OK」をクリックします<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/dgindex_openfile3.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210380774/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－３．VOBファイルを選び終わったら、「Video」 → 「Field Operation」 と選択して<br />
　　　　「Honor Pulldown Flags」という項目にチェックがついていることを確認します<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/tmpgenc_mkavi06.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210380776/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－４．「F5」キーを押すと、「Information」なるウィンドウが表示されます<br />
　　　　この時下の図で赤く囲ってある部分に注目します<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/tmpgenc_mkavi04.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210380775/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
1) Aspect Ratio<br />
これはソースの映像の縦横比を表しています<br />
<br />
2) Frame Rate<br />
これはソースのDVDのフレームレートを表示しています。<br />
日本市場向けのDVDであれば、ここの値は 「29.970030」 になっているはずです<br />
<br />
3) Video Type / Frame Type<br />
「Video Type」の値は 「FILM」 か 「FILM ～%」 か 「NTSC」 のいずれかになります<br />
「Frame Type」の値は 「Progressive」 か 「Interlaced」 のいずれかになります<br />
<br />
4) Field Order<br />
トップフィールドが先の場合「Top」、ボトムフィールドが先の場合「Bottom」 が表示されます<br />
<br />
それぞれの値を控えたら、「Esc」キーをたたいてプレビューを終了します <br />
<br />
２－５．「DGIndex」を起動して下図のように、「Video」→「iDCT Algorithm」 と選択し、<br />
　　　　「IEEE-1180 Reference」 項目をクリックします<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/tmpgenc_mkavi06.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210380776/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－６．続いて「Field Operation」の設定で先程プレビュー画面をチェックした際 に、<br />
　　　　「Frame Rate」 の値が 「29.970030」 であり、「Frame Type」 が <br />
　　　　「Progressive」 であり、「Video Type」 が 「FILM」もしくは<br />
　　　　「FILM n% (ただし n≧95)」 という条件を満たしている場合は、<br />
　　　　ここの設定を 「Forced Film」 にします。<br />
　　　　一方、条件を1つでもクリアしていないような場合は<br />
　　　　「Honor Pulldown Flags」に設定します。<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/tmpgenc_mkavi08.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210381559/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－７．AVIファイルに使用する音声ファイルをWAV形式で吸い出す必要があるので、<br />
　　　　下図のように「Audio」→「Select Track(s)」 をクリックします。<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/tmpgenc_mkavi09.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210381560/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－８．下図のような 「Select Track(s)」 なるウィンドウが開いたら、先程控えておいた<br />
　　　　音声ファイルのトラック番号 の中で、AVIファイルに使用するものにチェックを入れ<br />
　　　　「OK」ボタンをクリックします<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/tmpgenc_mkavi10.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210381561/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
２－９．「Audio」→「Output Method」→「Decode AC3 Track to WAV」 を選択し、<br />
　　　　音声ファイルをWAV形式で出力できるようにします<br />
　　　　AVIファイルに使用する音声ファイルを選択 した際に「AC3」形式のものではなく<br />
　　　　「LPCM」形式のものを選んだ場合は「Decode AC3 Track to WAV」 ではなく<br />
　　　　「Demux Tracks」 を選択するようにしてください！ <br />
<br />
２－１０．以上でDGIndexの設定はおしまいですので「File」→「Save Project」で<br />
　　　　　ファイルの保存先を指定します。<br />
　　　　　保存先を指定したらすぐに作業がはじまるので、「Information」ウィンドウ内の<br />
　　　　　「Remain」 が 「FINISH」と表示されるまで待機です]]></content:encoded>
    <dc:subject>PC</dc:subject>
    <dc:date>2008-05-10T09:23:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/pc/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E6%89%8B%E9%A0%86%20-tmpgenc%20-%20avisynth-%E3%80%80%E7%92%B0%E5%A2%83%E6%A7%8B%E7%AF%89">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/pc/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E6%89%8B%E9%A0%86%20-tmpgenc%20-%20avisynth-%E3%80%80%E7%92%B0%E5%A2%83%E6%A7%8B%E7%AF%89</link>
    <title>エンコード手順 (TMPGEnc + AviSynth)　環境構築</title>
    <description>１．TMPGEnc（無料版） をインストールする

２．Lame MP3 コーデックをインストールする
　　→「LAME 3.97 Release ACM codec」を展開してProgram Files内へコピー後
　　　「LameACM.inf」を右クリックして「インストール」を選択する...</description>
    <content:encoded><![CDATA[１．TMPGEnc（無料版） をインストールする<br />
<br />
２．Lame MP3 コーデックをインストールする<br />
　　→「LAME 3.97 Release ACM codec」を展開してProgram Files内へコピー後<br />
　　　「LameACM.inf」を右クリックして「インストール」を選択する<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/lamemp3-setup.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210379041/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
３．動画圧縮コーデックをインストールする<br />
　　→「Xvid」「x264」「WMV」を入れておく<br />
<br />
４．AviSynthをインストールする<br />
　　→インストールオプションで「Select Association」以下に全てチェックを入れる<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/ipod-psp-dvd03.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1210379040/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
５．AviSynthのプラグインインストール<br />
　　→「DGIndex」本体をProgramFiles以下へ配置する<br />
 　　　（ショートカットもデスクトップへ配置）<br />
 　　　「DGDecode.dll」をプラグインフォルダへコピーする<br />
　　→「Decomb.dll」をプラグインフォルダへコピーする<br />
　　→「UnDot.dll」をプラグインフォルダへコピーする<br />
　　→「warpsharp.dll」をプラグインフォルダへコピーする<br />
　　→「AutoCrop.dll」をプラグインフォルダへコピーする<br />
<br />
以上でエンコード用の環境ができました。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PC</dc:subject>
    <dc:date>2008-05-10T09:19:50+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/psp/psp%E3%80%80ps%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/psp/psp%E3%80%80ps%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5</link>
    <title>PSP　PSエミュ</title>
    <description>PS1エミュ表示用画像

PIC1.PNG（背景）サイズ480×272
ICON0.PNG（アイコン）サイズ144×80
ICON1.PMF（アイコンの動画）
SND0.AT3（BGM）
PIC0.PNG（画面右下にでる説明などの画像）サイズ310×180
SPLASH.PNG（いわゆ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[PS1エミュ表示用画像<br />
<br />
PIC1.PNG（背景）サイズ480×272<br />
ICON0.PNG（アイコン）サイズ144×80<br />
ICON1.PMF（アイコンの動画）<br />
SND0.AT3（BGM）<br />
PIC0.PNG（画面右下にでる説明などの画像）サイズ310×180<br />
SPLASH.PNG（いわゆるNowLoading画面）<br />
<br />
背景は左側にアイコンが表示されるので出来る限り意識して<br />
作成した方がよいと思います。逆に説明を読みやすくする為に<br />
右側を空けるのでもオッケー。<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/PIC1.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1200843060/" border="0" alt="PSP　PSエミュ　背景" /></a><br />
<br />
アイコンは適当にタイトルから切り貼りしてみれば<br />
それなりに見える。PCのエミュで起動してキャプチャすれば<br />
一番楽に素材が入手できる。<br />
<a href="//ftmm.blog.shinobi.jp/File/ICON0.png" target="_blank"><img src="//ftmm.blog.shinobi.jp/Img/1200843039/" border="0" alt="PSP　PSエミュ　アイコン" /></a><br />
<br />
PIC0.PNGは文字を透過画像で作成すれば良いんだろうけど<br />
画像処理ソフトを使い慣れていないので、また今度。<br />
<br />
SND0.AT3はwavファイルを変換して作成する。ループさせるように<br />
するソフトもあるので、うまく活用してください。<br />
<br />
んで、作成した画像等をPOPS_V5フォルダへ保存してから<br />
pops_guiでほげほげすれば完成。<br />
<br />
不親切な解説ダナー。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSP</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-06T00:17:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/psp/%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%AB%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81psp">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/psp/%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%AB%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%88%EF%BC%81psp</link>
    <title>ついに買ったよ！PSP</title>
    <description>１月３日に初秋葉詣でに行ったところ、メッセサンオーで旧ＰＳＰが９９８０円で売っていたのでつい買ってしまったよ。MS-ProDuo 4Gも購入しましたよ。

PSP用のゲームは購入していないのが俺らしいというか。
結局PS1エミュでキャプテン・ラヴが出来れば満足なのです。

前提となるＣＦＷ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[１月３日に初秋葉詣でに行ったところ、メッセサンオーで旧ＰＳＰが９９８０円で売っていたのでつい買ってしまったよ。MS-ProDuo 4Gも購入しましたよ。<br />
<br />
PSP用のゲームは購入していないのが俺らしいというか。<br />
結局PS1エミュでキャプテン・ラヴが出来れば満足なのです。<br />
<br />
前提となるＣＦＷを入れようとしたら、パンドラバッテリーとマジックなんちゃらなるものが必要だと言うことでヤフオクに頼らざるを得ないかと考えていましたが、マイブラザーに聞いてみるとパンドラバッテリー所有されてました。こりゃラッキー。<br />
<br />
ＣＦＷ入れて、キャプテン・ラヴ動作したので大満足。<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSP</dc:subject>
    <dc:date>2008-01-06T00:13:54+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E3%81%B2%E3%82%88%E3%83%A1%E3%83%A2">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8/%E3%81%B2%E3%82%88%E3%83%A1%E3%83%A2</link>
    <title>ひよメモ</title>
    <description>今日ひよが自分と父さん母さんの名前を書いてくれた。
まぁうにゃうにゃというかただの○がいくつも並んでいるだけのものですが、そんな認識もできてきたんだなぁとものすごく感心したよ。

...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今日ひよが自分と父さん母さんの名前を書いてくれた。<br />
まぁうにゃうにゃというかただの○がいくつも並んでいるだけのものですが、そんな認識もできてきたんだなぁとものすごく感心したよ。<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>日常</dc:subject>
    <dc:date>2007-12-26T23:24:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
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  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/web/%E3%81%84%E3%81%8F%E3%82%89%E4%BF%BA%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/web/%E3%81%84%E3%81%8F%E3%82%89%E4%BF%BA%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%A3%E3%81%A8</link>
    <title>いくら俺でもこれはちょっと</title>
    <description>乳酸菌が入っているからとはいえ、、、これも初恋の味ですか


ふうっとしたらほんのり香る。いつもと違う味わいがまろやか。
http://www.calpis.co.jp/cafe/cooking/30026.html...</description>
    <content:encoded><![CDATA[乳酸菌が入っているからとはいえ、、、これも初恋の味ですか<br />
<br />
<br />
ふうっとしたらほんのり香る。いつもと違う味わいがまろやか。<br />
<a href="http://www.calpis.co.jp/cafe/cooking/30026.html">http://www.calpis.co.jp/cafe/cooking/30026.html</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>Web</dc:subject>
    <dc:date>2007-04-13T17:37:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
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  <item rdf:about="https://ftmm.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8/810sh%E3%81%A7%E9%9B%BB%E5%AD%90%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80">
    <link>https://ftmm.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E5%B8%B8/810sh%E3%81%A7%E9%9B%BB%E5%AD%90%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%80</link>
    <title>810SHで電子ブックを読む</title>
    <description>１．PRIVATE/MYFOLDER/My Items/Bookというフォルダにテキストファイルをコピーしてもファイル名を表示確認できるだけでテキスト本文は読めない。 

拡張子がzbfというファイル形式のファイルはここに入れておけばファィルの内容が表示できる。 

２．PRIVATE/MY...</description>
    <content:encoded><![CDATA[１．PRIVATE/MYFOLDER/My Items/Bookというフォルダにテキストファイルをコピーしてもファイル名を表示確認できるだけでテキスト本文は読めない。 <br />
<br />
拡張子がzbfというファイル形式のファイルはここに入れておけばファィルの内容が表示できる。 <br />
<br />
２．PRIVATE/MYFOLDER/My Items/OtherDocumentsというフォルダにテキストファイルを保存しておけばよい。 <br />
<br />
全角文字のフォルダ名、ファイル名で保存しても問題なく表示できる。 <br />
<br />
『夏目漱石』とか、『森鴎外』とかの名前でフォルダ名をつけて、その中に各テキストファイルを保存すれば、作家毎とに整理されており探しやすい。 <br />
<br />
３．最初は本体メモリの内容が表示されるので封筒マークのボタン（左側一番上のボタンで『メニューボタン』という）を押して、『メモリーカードへ切り替え』という項目を選択すればMicroSDカードの中身が表示できる。 <br />
<br />
４．電子ブックを読むためには初期画面から『エンタテイメント』・『電子ブック』を選択すればよい。 <br />
<br />
メニューボタンを押して『表示フォルダ切り替え』を押すと本体メモリの内容を表示したいのか、MicroSDカードの内容を表示したいのかを選択する画面が表示されるのでここでは『その他ファイル（SD）』を選択する。 <br />
<br />
必要に応じてフォルダを切り替えること。 <br />
<br />
あとは、フォルダ名（私は『夏目漱石』と『森鴎外』というフォルダを作成して、各フォルダに該当作品のテキストファイルを保存したので、『夏目漱石』と『森鴎外』というフォルダ名）が表示されている。 <br />
ここで読みたい作品が入っているフォルダの方を選択する。 <br />
<br />
更に各作品のテキストファイル名が表示されるので、読みたいものを選べばそれを読むことができる。 <br />
<br />
５．テキスト本文を表示した状態でメニューボタンを押すと、『しおりへ』、『先頭へ』、『最後へ』、『％指定移動』、『コピー』、『設定』、『リストへ』などのメニュー項目が表示される。 <br />
<br />
ここまでできれば、今までと同様に操作ができるようになっていることだろう。 <br />
<br />
ちなみに、『設定』という項目を選択すれば、『文字サイズ』、『縦横設定』、『ルビ表示』、『テキスト文字コード（の変更）』、『画像表示設定』、『バイブ』などの設定変更ができる。 <br />
<br />
私も未だ使っていないものもあり、一部の項目はどのように機能するの不明なものもあるが、だいたいの設定項目は想像が付くものばかりである。 <br />
<br />
これで自由自在に電子ブックを使えるようになった。 <br />
テキストビューワとして使うだけならこれで十分だ。 <br />
<br />
私は、今のところ、青空文庫から各種の作品データをコピーさせて頂いて携帯電話で小説を読んでいるだけだから、これで随分気楽に本が読めるようにになった。 <br />
<br />
810SHはVGA表示が可能な機種なので、今までのV601SHと比較すると一画面に随分沢山の文字が表示できる。前よりも少しだけ文庫本に近づいた感じがする。 <br />]]></content:encoded>
    <dc:subject>日常</dc:subject>
    <dc:date>2007-02-18T23:56:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator>いち</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>いち</dc:rights>
  </item>
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